Wednesday, July 5, 2017

Les | Kursus Private Desain Grafis Vektor Daerah Medan



Horas Medan...
Admin ingin berbagi informasi mengenai Les atau Kursus Desain Grafis yang ditawarkan secara Private (personal/perorangan) khusus untuk daerah Medan. Dimana tutor  tutor akan langsung datang ke tempat anda.

Lebih lengkapnya, berikut beberapa layanan yang diberikan dalam Kursus Private Desain Grafis ini,

Paket 1 (bebas)

1. Kursus atau Les Privat Desain Grafis ini ditujukan bagi semua kalangan
    (umur & jenjang Pendidikan) yang ingin belajar mengenai Desain Grafis. 

2. Tutor datang ketempat anda.
3. Rentang waktu dan tempat belajar ditentukan oleh anda. (sesuai isian formulir)
4. Jumlah waktu pertemuan ditentukan oleh anda. (sesuai isian formulir)
5. Untuk 1 x pertemuan memakan biaya 100.000 / orang
6. 1 x Pertemuan berdurasi (90 menit)

NB. 
Paket Bebas adalah ditujukan bagi anda peserta yang ingin belajar dengan waktu rentang yang lebih fleksibel sesuai keinginan peserta. Sehingga tidak ditentukan berapa banyak pertemuan yang dibutuhkan. Mengingat setiap peserta yang memiliki daya tangkap yang berbeda-beda. Berdasarkan pengalaman, sebenarnya yang menentukan lamanya penguasaan itu berada pada tingkat kegigihan si pembelajar (peserta). Tentunya dengan bimbingan maksimal oleh tutor.

Paket 2 (1 Bulan)

1. Selama 1 Bulan anda akan belajar sebanyak 12 x Pertemuan,
    Pertemuan dibagi menjadi 3 x seminggu, 

2. Rentang waktu rutin perminggu ditentukan oleh anda  (Sesuai Isian formulir)
3. 1 x Pertemuan berdurasi (75 Menit)
4. Untuk paket ini memakan biaya Rp. 1.000.000 ,- / orang
5. Ketentuan Pembayaran biaya
        a. Biaya dimuka pertama sebanyak Rp. 500.000,- untuk 6 x pertemuan,

        b. Biaya sisa sebanyak Rp. 500.000,-  untuk 6 x pertemuan selanjutnya.
6. Dari total pertemuan sudah termasuk didalamnya (Penguasaan Materi, Latihan, buku    
    panduan [e-book])



Disini tutor akan breakdown secara garis besar tentang apa yang akan  di berikan dalam kursus private ini :

1. Penguasaan Tools (termasuk shortcut).

Software / Aplikasi yang akan digunakan dalam pembelajaran yaitu Adobe Illustrator CS 6.
Dimana meliputi pemahaman tools, shortcut, serta tehnik penggunaan menarik lainnya.

Tutor akan memberikan atau memperkenalkan materi-materi grafis yang berfokus menggunakan 1 software saja, yaitu Adobe Illustrator.

2. Penguasaan Materi dalam dunia Grafis.

(Untuk materi tidak dirincikan secara mendetail, namun dipastikan, bahwa materi yang diberikan oleh tutor adalah materi-materi desain grafis yang variatif, mengikuti trend (up to date),  dan yang pasti sampai anda menguasainya. :)
Sebagai bahan pendukung, akan diberi berbagai buku panduan berupa e-book tentang Desain Grafis.

3. Latihan (hard skill, soft skill).

Maksudnya disini adalah, dalam proses pembelajaran materi yang diberikan diprioritaskan agar benar-benar mampu untuk diserap oleh pembelajar, baik secara teknis dan konseptual.  Bukan hanya cara penguasaan software, tapi juga melatih pola pikir, yaitu bagaimana merefleksikan imajinasi anda kedalam tehnik desain yang telah anda kuasai tersebut.

Nah.. Berikut Persyaratan dan Ketentuan untuk mengikuti kursus ini.

1. Memiliki Perangkat Perlengkapan

Karena Pembelajaran ini utamanya adalah berbasis komputer, maka tentunya pembelajar dianjurkan (diharapkan) memiliki sebuah perangkat komputer atau laptop, mouse, dan pendukung2 lain (seperlunya) Untuk spesifikasi, akan lebih baik jika perangkat yang anda pakai memiliki spesifikasi yang mumpuni untuk pemakaian desain grafis (seperti keatas : core i3 keatas).

2. Peserta Berdomisili Medan

Untuk saat ini tutor hanya bisa menyambangi tempat (anda) peserta yang berdomisili di daerah Medan dan sekitarnya.




--------------------------------------------------------------------------------





Nah, bagi anda yang merasa tertarik, bisa mengisi form pendaftaran disini.

Paket 1 (Bebas)   : Lihat Formulir
Paket 2 (1 Bulan) : Lihat Formulir

Bagi anda yang butuh konsultasi lebih, 
boleh hubungi langsung :
+62 813 7273 0221
tampubolontumpal@gmail.com

Sekilas Mengenai Tutor
Nama saya Tumpal Tampubolon, asal dari Tarutung (Tapanuli Utara) namun saat ini tinggal di Medan Sumatera Utara. Saat ini saya usia 24 tahun dan masih sedang menggeluti perkuliahaan tingkat akhir di STMIK IBBI Medan pada jurusan Sistem informasi. Sejak mulai kuliah, saya senang menghabiskan waktu produktif untuk mendesain vector, serta sering mengikuti kegiatan freelance (Specwork) di bidang ini. Sebelumnya sudah pernah sesekali mengajar secara private mengenai desain grafis. Namun saat ini saya ingin menggunakan waktu lebih untuk mengajar di bidang Desain grafis.
Selanjutnya untuk diwaktu mendatang, mungkin saya akan membuka kursus di bidang video editing yaitu menggunakan Adobe Premiere, After Effect, Camtasia.

Mengenai kursus ini, jujur saya tidak memiliki sertifikat apapun di bidang desain grafis ini,  sebagai tutor saya berkomitmenakan dapat memandu anda dalam pembelajaran dengan sebaik-baiknya dan tentunya terarah.

Media Sosial : 
Facebook - @TumpalUtomo
Instagram - @tumpalutomo
 
Mengenai Portofolio, untuk saat ini yang dapat anda lihat secara online hanya apa yang ada dalam akun instagram saya, sedangkan portofolio yang lainnya bisa dilihat saat pertemuan langsung.


Friday, March 25, 2016

Dengan Aplikasi ini Kamu Bisa Melihat Sinyal Elektromagnetik

FlamingoSolution | Dunia teknologi saat ini kian semakin berkembang dengan adanya penemuan  sebuah aplikasi yang ditemukan oleh Richard Vijgen, seorang Programmer yang berasal dari negara kincir angin Belanda tersebut telah berhasil membuat sebuah aplikasi bernama "Architecture of Radio" yang saat ini sudah tersedia untuk penggunaan iOs.

Source : http://www.techworm.net
Aplikasi ini pada dasarnya memanfaatan data lokasi (GPS) dari perangkat yang digunakan, yang mana kemudian menghasilkan tampilan visualisasi secara langsung yang hanya bisa kamu lihat melalui perangkat digital secara 360 derajat. Dimana Aplikasi ini telah dirancang untuk menggambarkan sebuah "Infosphere", yaitu jaringan rumit yang berasal dari kabel maupun dari nirkabel.

Tujuan aplikasi ini tak lain adalah untuk menggambarkan sinyal yang tidak terlihat menjadi terlihat secara kasat mata melalui perangkat perangkat yang kita miliki.

Sinyal-sinyal yang ditangkap dan ditampilkan oleh aplikasi ini adalah sinyal elektromagnetik yang berasal maupun yang sedang terhubung dengan suatu perangkat yang berada didekat kita, seperti Smartphone, tablet, laptop. dll. Seperti contoh saat seorang sedang menggunakan perangkatnya untuk mengirim /mengakses email. 

Tidak bisa dipungkiri saat ini kita pengguna teknologi dikatakan semakin tergantung pada ekosistem dari sinyal digital. Bagaimana tidak, saat ini kita menggunakan sinyal untuk berbagai kegiatan sehari-hari, seperti untuk mendengarkan radio, menonton televisi, melakukan panggilan telepon, mengakses internet, dan masih banyak lagi, yang mungkin tidak kita sadari terjadi dalam kehidupan kita.

Saat ini  selain memiliki data gelombang yang hampir mencapai 7 juta Tower pemancar tersebut, juga terdapat 19 juta gelombang yang berasal dari Pemancar Wi-Fi, serta ratusan data lainnya berasal dari Satelit.

Pencipta sekaligus seorang seniman ini mengungkap bahwa aplikasi ini dapat digunakan untuk saat kita melakukan perjalanan, atau saat sedang berada dalam ruang tempat tinggal kita.

 
Dengan merogoh kocek sebesar $3 atau setara kurang lebih Rp. 45.000, kamu sudah dapat menggunakan aplikasi ini yang bisa ditemukan di App Store
Memang saat ini aplikasi ini masih hanya dapat digunakan pada perangkat Iphone, Ipad. Namun tak cukup sampai disana, aplikasi ini akan dikembangkan untuk penggunaan di Android.


Refrensi : www.techworm.net

Wednesday, March 23, 2016

8 Tips Cara Mendapatkan Penggemar setia di situs Soundcloud

FlamingoSolution | 8 Tips Cara Mendapatkan Pendengar dan Penggemar setia di Situs Soundcloud. Soundcloud adalah salah satu situs yang tak kalah populer saat ini bagi para pecinta musik, baik dari kalangan musisi itu sendiri hingga kalangan yang hanya penimat musik saja, yang didalamnya didominasi oleh kaum kawula muda.

www.soundcloud.com
Kita dapat menemukan ratusan bahkan ribuan musisi yang telah menyimpan hasil rekaman mereka di dalam situs berbasis cloud ini. Rekaman dengan kualitas jernih yang enak di dengar oleh telinga sudah tidak jarang lagi kita temui dalam situs ini.

Rekaman yang diunggah pada situs ini bisa merupakan hasil ciptaan sendiri, atau sebuah hasil aransmen dari lagu yang sudah pernah ada sebelumnya, kita kenal dengan cover - an. Demikianlah hal ini dilakukan serta dimanfaatkan oleh musisi (pemilik akun) untuk mendapatkan penggemar dan pendengar setia yang ingin dimanjakan telinganya oleh musik mereka.

Berbicara mengenai ada atau tidaknya pendengar dan penggemar musik tersebut sangat berkaitan erat dengan bagaimana kualitas dari karya itu sendiri. Terlepas dari hal ini, sebaliknya disisi lain kualitas dari musik /rekaman juga belum sepenuhnya menjadi jaminan untuk mendapatkan penggemar.
Tak sedikit dari pengguna situs ini yang masih kurang memaksimalkan hal ini, baik segi kualitas Musik (Rekaman), atau kurangnya interaksi untuk memperkenalkan/memasarkan karya pada khayalak pengguna Internet 



Hal diatas inilah yang kerap menjadi faktor kendala bagi para pengguna situs ini atau bahkan ditempat lainnya yang ingin mendapatkan pendengar/penggemar. Untuk itu blog akan membantu membahas dan memberi  tips ulasan untuk mengatasi hal tersebut.

1. Komitmen dan Konsisten
Source : reputationrefinery.com
Sudah menjadi syarat mutlak, bahwa kamu harus memiliki komitmen yang kuat untuk hasil karya yang bagus yang nantinya membuat pendengarmu merasa greget
Kamu harus membuat karya musik yang tidak membosankan dan sulit untuk didengar orang. Tetapi kamu harus membuat karya yang menjadi sesuatu bagi sipendengar
Untuk itu berikanlah komitmen untuk membuat karya terbaikmu, tak terkecuali bagi kamu yang sangat berbakat dalam dunia musik.  Kamu harus tetap memiliki komitmen serta konsisten untuk berkarya dalam musik, untuk mendapatkan pendengar dan penggemar yang setia.



Mungkin blog ini tidak mengacu kepada pembahasan produksi atau bagaimana membuat musik yang baik dan bagus. Namun beberapa artikel dibawah ini akan cukup membantumu dan bisa kamu jadikan sebagai salah satu acuan. yaitu sebagai berikut :
Cara Gila Produksi Musik
Belajar Mastering Lagu untuk Pemula
Pahami Struktur Lagu Pop untuk Maksimalkan Kamu Buat Lagu dan Aransemen

Sumber : Artsonica  (http://blog.artsonica.com)
Dan masih ada banyak lagi artikel terkait yang bisa kamu cari sendiri, dan ini harus menjadi bagian dari prioritas kamu.



2. Membangun Jaringan Relasi / Teman 
Credit Flamingosolution.com
Jika kamu telah memiliki teman atau  follower sesama pengguna dalam situs tersebut, mungkin 
mereka bisa menjadi relasi yang membantumu untuk mempromosikan karyamu, tentu dengan cara mereka tersendiri sesuai pengalaman masing masing.
Pertanyaannya, bagaimana cara kamu untuk mendapatkan teman relasi yang bisa kamu minta bantuan seperti halnya tersebut?
Kunci untuk membangun sebuah hubungan relasi ini adalah tentu dengan menunjukkan keinginan yang tulus dan bernilai bagi mereka (Calon Relasi). 
Dengan kata lain nilai, apa yang dapat kamu berikan terhadap mereka, yang bukan hanya menguntungkan kamu saja.
Dengan demikian untuk memulai hal ini berikut langkah yang perlu kamu lakukan :
1. Cari dan temukan sesama pemilik akun (Soundcloud) yang memiliki selera musik sama dengan kamu.
2. Berikan Like dan  Komentar atau bahkan me- Repost karya mereka.
3. Jika mereka memiliki media sosial lain seperti fan page di Facebook, kamu bisa berinteraksi langsung dengan mereka dengan cara mengirimi pesan / memberikan komentar pada postingan.
4. Setelah kamu melakukan langkah 1 - 3 (Mungkin mwmakan waktu berhari-hari/minggu lamanya), kamu bisa menanyakan dengan mengirimi pesan, bagaimana mereka membuat track rekaman sedemikian rupa, bisa dari segi cara produksi music, perlengkapan seperti tools musik yang digunakan dan lain sebagainya. Serta beritahu juga bahwa kamu telah sering membagikan karya mereka melalui beberapa media sosial.
Intinya, jalinlah sebuah komunikasi dan beritahu bahwa kamu juga bersedia membantu mereka.
Jika kamu melakukan ini setidaknya dengan 10 orang, kamu juga akan mendapat banyak keuntungan,
Paling tidak pendengar karya musikmu akan bertambah.

3. Aktif di Media Sosial
Credit Flamingosolution.com
Berbicara mengenai yang satu ini tentu kita sudah tahu, bahwa media sosial memiliki banyak kegunaan. Salah satunya adalah untuk mendongkrak popularitas dan juga untuk melakukan pemasaran atau memperkenalkan sesuatu didunia maya. Tentu hal ini bisa kamu manfaatkan untuk mencapai tujuanmu kali ini.

Tidak ada salahnya, kamu dituntut untuk aktif dalam beberapa media sosial seperti Facebook, google plus, Instagram, dll.  Namun dalam konsep untuk memasarkan produk yang kamu miliki, tentu butuh lebih dari itu.
Bergabung dibeberapa Grup / Forum di Media Sosial menjadi solusinya.
Seperti halnya di media sosial terbesar seperti Facebook, ada banyak tersedia group atau komunitas tertentu yang mungkin bisa kamu masuki untuk mendongkrak popularitas/ produkmu. Kamu bisa saja menemukan group / komunitas sesuai selera kamu, dan tentu diharuskan group yang aktif dalam berinteraksi.
Cari, bergabung dan berinteraksilah dengan angota group tersebut. Buatlah sebuah percakapan-percakapan menarik, selanjutnya tidak salah sama sekali jika kamu menghubungkan / memberitahu hasil karyamu yang ada dalam soundcloud  tadi ke dalam group tersebut.
Tentu hal ini tidak jarang berhasil, bahkan akan menunjukkan hasil yang lumayan signifikan untuk mendongkrak popularitas-mu.

4. Memberi Tanda atau TAG pada Track
Credit Flamingosolution.com

Tentu ini adalah suatu hal yang vital yang harus kamu perhatikan. Memberikan sebuah label (tanda) pada musik adalah hal yang sangat penting agar nantinya musikmu dapat dicari dengan mudah pengguna atau pendengar yang ada di soundcloud.
Selama tanda yang diberikan masih relevan, memberi banyak tanda/label pun tidak menjadi suatu masalah, justru label (tanda) dalam musikmu akan lebih memberi kemudahan saat si-calon pendengar melakukan pencarian.
Beberapa hal yang harus kamu jadikan label (tanda) bisa dari segi genre (aliran) musikmu tersebut, atau style yang hampir mirip dengan genre tersebut. Jika itu musik cover-an bisa memberikan label nama artist (penyanyi) nya, dan juga  nama-nama artist (penyanyi) yang mirip dengan gaya musik tersebut.
Dalam kolom TAGS ini , kamu juga bisa mengikut sertakan kata-kata sifat, seperti contoh. kata yang menggambarkan emosional lagu itu.

5.  Memberikan Comment untuk mendapat Respon
Credit Flamingosolution.com
Untuk mendapatkan respon terhadap karyamu, maka tidak perlu lagi untuk menunggu. Mulailah dengan memberikan sebuah komentar atau respon terhadap hasil karya orang lain terlebih dahulu.
Pastikan bahwa komentarmu bermakna dimata mereka, bukan hanya sebatas "wow..keren" atau bahkan seperti orang kebanyakan "nice..".
Percayalah, jika kamu hanya memberikan komentar seperti hal diatas, bisa dipastikan bahwa responmu hanya sebagai hal yang akan terlewatkan di notification (pemberitahuan)  mereka.
Buatlah sebuah komentar yang betul bermakna bagi mereka (terlepas dari komentar kritik), mungkin kamu juga bisa memberikan komentar yang menjadi pertanyaan sekaligus.
Tidak hanya sebagai posisi "pendengar biasa" yang mendengarkan musik, tetapi sebagai sesama "musisi"  yang ingin memberikan komentar bermakna sebagai makna apresiasi.
Dengan demikian orang yang mendapat komentarmu tersebut atau bahkan comenters lainnya akan tertarik untuk mengulik profil kamu.
Jika demikian, kamu telah berhasil menarik perhatian orang untuk mendengarkan musikmu, serta mereka juga turut memberikan apresiasi terhadap karyamu.

6. Kolaborasi dengan Relasi
Credit Flamingosolution.com
Hal yang menyenangkan bukan? Kenapa tidak, melakukan kolaborasi dalam sebuah lagu dengan relasi selain dapat menambah pengalaman dapat memperluas wawasan musikmu, bahkan masih ada banyak lagi keuntungannya.
Suara kamu akan mendapat pendengar/ followers baru dari teman relasimu tersebut.
Sebaliknya, kamu juga sudah turut berperan membantu teman relasimu untuk mendapatkan pendengar baru mereka melalui para penggemar/ followers kamu.
Jadi hal ini tidak ada salahnya untuk kamu coba dulu.

7. Mengulik Lagu Baru
Credit Flamingosolution.com
Mengulik serta meng- cover lagu baru yang sedang nge-tren saat ini mungkin menjadi salah satu solusi pertimbangan bagi kamu untuk mendapatkan pendengar/ penggemar baru. Carilah beberapa lagu yang mungkin saat ini sedang nge-tren lalu kamu kemas (cover)  dengan versi kamu sendiri.
Awalnya mungkin sedikit terdengar canggung, tapi percaya diri saja.
Bahwa kamu yang telah menunjukkan identitas kamu yang khas pada lagu tersebut akan mendapat banyak apresiasi.

8. Memiliki Logo Sendiri
Credit Flamingosolution.com
Memiliki sebuah logo adalah cara terbaik untuk membangun identitas diri dan karya kamu, agar nantinya para pendengar dengan mudah mengenali karya yang kamu miliki, bahkan mereka akan familiar dengan itu. Hal ini akan menunjukkan bahwa kamu tetap konsisten dalam hal berkarya.

Baca juga : 6 Tipe Jenis Logo 
Baca Juga : Ulasan Software untuk Desain

Kamu bisa membuat sebuah logo menggunakan beberapa aplikasi seperti Photoshop, CorelDRAW, AI, dll. Baca juga : 9 Situs penyedia Free Software
Jika kamu kurang ahli dalam bidang ini, serahkanlah pada Ahlinya yaitu desainer grafis. Dengan tujuan, agar logo tersebut tidak terkesan asal-asalani, namun betul betul mengilustrasikan jati diri atau karya kamu.
Ada banyak diluar sana yang sangat handal dalam urusan hal ini, atau mungkin kamu bisa mencari para Freelancer di situs ini : Sribulancer.com Dengan sedikit pengeluaran biaya kamu akan mendapatkan tampilan grafis yang sesuai dengan seleramu.

Baca Juga : Situs Situs Freelancer Terpopuler

Jika kamu sudah memilikinya, maka turut sertakanlah logo tersebut di beberapa akunmu, selain di soundcloud itu sendiri kamu bisa menampilkan /memasangnya dimedia sosial lain sebagai Photo Profile, Cover. Dan juga untuk tampilan di Fan Page jika tersedia.


Demikian pembahasan ulasan ini 8 Tips Cara Mendapatkan Penggemar setia di situs Soundcloud, Semoga bisa menjadi acuan serta sebagai refrensi bagi kamu yang ingin mencapai target mendapatkan penggemar di Soundcloud.


Salam Blogger

Thursday, December 31, 2015

Teknologi terbaru : Robot VertiGo yang dapat Memanjat Tembok

Flamingosolution | Baru-baru ini dunia teknologi semakin bertambah dengan ditemukannya sebuah penemuan robot ber-teknologi canggih yaitu sebuah robot (bot) memiliki 4 buah roda yang dinamai VertiGo. Robot ini terlihat seperti halnya sama dengan mobil mainan Remote Control yang sudah sering dimainkan oleh anak - anak. 

Robot VertiGo .Dikutip dari Scoopnest.com

Namun uniknya robot  canggih  ini memiliki kemampuan untuk dapat bergerak secara Vertical, terbukti dengan dapatnya robot ini bergerak layaknya seperti memanjat sebuah dinding beton, yang terlihat dalam video dibawah ini.


Seperti dikutip dari livescience.com.  kabarnya para peneliti di Disney Research Zurich telah bekerja sama dengan beberapa mahasiswa tehnik mesin dari Swiss Federal Institute of Technology (ETH) di Zurich, untuk merancang dan membangun sebuah sistem gravity-defying bot. Roda depan robot dapat dikendalikan seperti roda depan pada sebuah automobile. Yang mana dapat memungkinkan pengguna yang mengendalikan "bot" tersebut untuk mengubah arah.

VertiGo yang memiliki 2 baling-baling ini dapat mengontrol secara otomatis, yang memungkinkan bot untuk tidak terjatuh dari dinding.

Dan untuk memanjat sebuah dinding bangunan, bot ini secara otomatis memiringkan posisi baling-baling bagian belakangnya sehingga memberi bot gaya dorongan ke arah dinding tersebut.
Pada waktu bersamaan baling-baling depan bot memberikan daya tolak kebawah, sehingga memungkinkan bot untuk berjalan sekaligus merubah posisi arah dari horizontal ke Vertikal.
(terlihat dalam detik 25 dalam video).

Dengan kata lain si pengendali/pengguna bot tidak perlu mencari tahu bagaimana cara untuk memiringkan baling- baling untuk mengubah arah robot dari horizontal ke vertikal. Melainkan hal ini telah terprogram secara otomatis pada robot untuk memiringkan baling baling tersebut.

Para peneliti mengungkapkan bahwa  kemampuan VertiGo untuk bergerak di lantai dan juga dinding ,dapat diterapkan untuk menjelajahi sebuah lingkungan outdoor (perkotaan) dan juga ruangan indoor".  Para peneliti berkata bahwa robot ini juga bisa mengendalikan pijakannya jika berada pada bidang yang tidak rata seperti batu bata.

Bagian body dan rangka dari robot ini terbuat dari bahan serat karbon (carbon fiber). Dan untuk bagian yang paling kompleks yaitu sistem suspensi dan roda dibuat dari hasil Printer 3D dan batang karbon. Rangka robot tersebut, juga sekaligus menjadi tempat untuk bagian komponen elektronik robot termasuk sebuah alat komputer atau alat yang memungkinkan sipengendali VertiGo untuk mengatur bot layaknya seperti mainan remote control biasa

Komputer dalam robot tersebut menerima data dari sensor board, serta sensor inframerah untuk mendeteksi ruangan. Kemudian komputer menggunakan data tersebut bersamaan dengan masukan dari pengguna yang mengendalikan bot.


Dikutip dari : www.livescience.com

Friday, December 11, 2015

Tutorial Cara Membuat Warna Gradasi atau Gradient Pada Font Teks di Adobe Illustrator

FlamingoSolution | Tehnik Gradient adalah tehnik yang dikenal dengan menggabungkan lebih dari satu warna kedalam suatu objek sehingga menghasilkan warna gradasi. Tenik ini juga adalah suatu tehnik pewarnaan yang sudah tidak jarang kita lihat saat ini, contohnya dalam beragam jenis desain, salah satunya juga dapat diterapkan pada teks atau font.

Disamping itu tehnik pemberian warna gradasi pada teks juga salah satu tehnik yang dapat menunjang hasil dari kreatifitas itu sendiri nantinya, yang mana dapat membuat teks tampil lebih muda, bersahabat dan biasanya disebut catchy. Tak jarang tehnik ini dipakai untuk lebih menarik perhatian (Eye Catching) seperti contoh pada logo wordmark, Brosur, dll.
Font dengan warna gradasi dan menggunakan offset path

Berikut langkah langkah membuat warna gradient pada teks dalam Adobe Illustrator

Langkah 1 : Buat layer baru
Klik New Layer, Kemudian Klik OK
Gambar 1 : Buka Layer Baru

Langkah 2 : Buat  Teks kedalam Layer
Masukkan atau ketikkanlah sebuah teks kedalam layer yang nantinya akan berfungsi sebagai objek pemberian warna gradasi.
NB : Biasanya untuk pewarnaan gradasi pada teks digunakan font yang tidak terlalu tipis.
Gambar 2 : Beri teks kedalam Layer

Langkah 3 : Ubah teks menjadi sebuah objek
Seleksilah teks tersebut, lalu pilih Objek > Expand kemudian Klik OK.
Gambar 3 : Mengubah teks menjadi objek

Langkah 4 : Beri Warna pada Objek Teks
Sebelum memberi warna pada objek huruf, tentu kita harus membuka panel gradient terlebih dahulu.
Buka panel gradient yang terletak dibawah kotak pewarnaan /swatches (disebelah kanan)
Gambar 4 : Membuka Panel Gradient
kemudian, tariklah warna pertama yang diinginkan melalui panel swatches dan letakkan disebelah kiri garis gradient.

Selanjutnya tarik lagi warna kedua yang diinginkan, lalu letakkan disebelah kanan garis gradient.
Lihat gambar berikut ini :
Gambar 5 : Memberi warna gradasi pada objek huruf




Langkah 5 : Atur Warna Gradasi pada Objek
Setelah pemberian 2 warna tersebut, seleksi kembali seluruh objek tersebut, kemudian klik gradient tools yang ada pada kotak toolbox.

Gambar 6 : Gradient tool pada toolbox
Selanjutnya tariklah garis gradient disekitar objek huruf tersebut untuk mengatur posisi warna gradasi sesuai yang anda inginkan. (Secara Horizontal, Vertikal, Diagonal).
Perhatikan cara penarikan gradasi pada gambar berikut ini :
Gambar 7 : Cara mengatur / menarik warna gradasi pada objek huruf
Untuk mengatur objek huruf satu persatu, seleksi dulu semua objek, lalu pisah dengan dengan cara Klik kanan, lalu Klik Ungroup.
Gambar 8 : Memisah objek huruf dengan ungroup
Selanjutnya pilihlah objek huruf tertentu, kemudian beri warna gradasi seperti pada diawal langkah 4.
Dan jika sudah selesai memberi warna pada huruf tertentu,  jangan lupa menggabungkan kembali semua objek dengan group.

Pada tahap ini tahap pewarnaan secara gradasi / gradient telah selesai, namun sebagai tambahan biasanya untuk mempercantik atau mendukung tehnik ini digunakan offset path.


Langkah 6 : Memberi Offset Path pada Objek Huruf
Seleksi semua objek huruf tersebut, kemudian Klik panel Window > Appearance (atau tekan shift + F6).
Gambar 9 : Membuka panel Appearance

Setelah itu akan muncul kotak panel Appearance, kemudian klik tanda panah kecil yang ada disudut panel appearance tersebut, lalu klik Add New Fill, seperti yang ada pada gambar ini :
Gambar 10 : Menambah Fill pada panel Appearance
Dengan langkah ini, maka objek huruf akan berubah menjadi warna hitam,
Kemudian pindahkan Fill baru tersebut kebawah content.
Gambar 11 : Memindahkan Fill pada panel Appearance

Lalu klik Fill yang sudah dipindah tersebut, lalu Klik Panel Effect > lalu Path > Pilih Offset Path
Gambar 12 : Membuat Offset Path pada objek huruf

Kemudian akan keluar kotak dialog Offset Path, centang terlebih dahulu Preview, dan aturlah ukuran offset Path pada kolom Offset, dan atur pula jenis offset pada kolom Joins.
Lihat seperti gambar dibawah ini;
Gambar 13 : Jenis jenis Offset Path pada objek
Sekian tutorial, semoga bermanfaat dan menambah ilmu anda.
Salam Blogger.

Thursday, August 13, 2015

Tutorial Lengkap Cara Membuat Text 3D Di Illustrator

flamingosolution.com | Bagaimana Cara membuat Text 3D dalam Illustrator?

Berikut Rangkaian Langkah langkah membuat Text 3D Dalam Illustrator

Langkah 1 – Buka Illustrator dan Buat Layer Baru
Untuk ukuran layer terserah pada anda, sesuai kebutuhan bidang untuk text.
Gambar 1 : Membuka Layer Baru

Langkah 2 – Pilih dan Masukkan Text Ke dalam Text
Jenis Text
Pilihlah jenis text yang sesuai dengan keinginan anda , biasanya untuk membuat text 3D ini akan lebih menarik jika jenis jenis yang memiliki ketebalan (Bold). Lalu Masukkan text kedalam layer,
Pewarnaan
Untuk pewarnaan biasakan untuk tidak memilih warna yang terlalu gelap. tujuannya agar setiap sisi dalam dimensi teks kelihatan.
Gambar 2 : Memasukkan Text

Langkah 3 – Mengubah Format Text
Dalam langkah ini kita harus merubah format dari yang sebelumnya text, menjadi sebuah Path.
Caranya seleksi Text tersebut – kemudian klik Object > Expand. (terletak dibagian atas panel)
Gambar 3 : Mengubah Format Text ke Objek

Selanjutnya akan muncul kotak dialog baru, yaitu kotak Expand, Klik – OK.
Maka seperti anda lihat dibawah ini teks telah berubah menjadi Path/ Objek.
Gambar 4 : Perubahan Format Text

Tujuan (expand) atau merubah text menjadi Path/Objek ialah agar setiap sudut dan sisi sisi yang ada pada format text sebelumnya dapat di “Render” ke dalam 3 Dimensi.

Langkah  4 – Membuat Tampilan 3 Dimensi
Selanjutnya Klik Effect > 3D > Extrude & Bevel, seperti pada gambar dibawah ini
Gambar 5 : Mengubah Objek ke 3 Dimensi
Kemudian setelah itu akan muncul kotak dialog Extrude & Bevel.
Klik Preview terlebih dahulu, agar bisa melihat langsung pengaturan pada Path (text) .
Lalu Aturlah sudut atau Rotasi Text sesuai dengan yang anda inginkan. (Nomor 2 pd Gambar)
Gambar 6 : Menampilkan dan Mengatur Rotasi Objek

Langkah 5 – Mengatur Rotasi pada Objek dan Teks
Sementara itu untuk melakukan Pengaturan Rotasi pada Objek/ Teks, lebih detailnya bisa anda lihat seperti gambar dibawah ini .
Gambar 7 : Pengaturan Rotasi


Sekian terima kasih tutorial singkat ini, semoga bermanfaat dan dapat menambah refrensi ilmu anda.

Salam BLogger.



Tutorial Lengkap Cara Membuat Objek 3 Dimensi di Illustrator

Flamingosolution.com | Bagaimana kah membuat suatu objek 3 Dimensi Diilustrator?.

Dalam dunia desain grafis, tentu sudah tidak asing lagi dengan yang namanya 3 Dimensi.
Tidak hanya dalam modeling atau animasi, bahkan dalam dunia desain grafis berbasis Vector pun kerap sering digunakan tehnik yang satu ini, seperti pada Adobe Illustrator, CorelDraw, Ink Scape, dll.

Namun untuk artikel ini blog hanya ingin memaparkan langkah membuat 3D pada Illustrator.
Dalam Illustrator, pembuatan objek menjadi 3D dibutuhkan membutuhkan beberapa langkah yang paling dasar.

Berikut cara / langkah langkah membuat objek 3D di Illustrator.

Langkah 1 – Membuat Layer Baru
Buka illustrator anda terlebih dahulu, dan buat layer baru.
File > New atau tekan Ctrl + N (Ukuran Terserah Anda)
Gambar 1 : Membuka Layer Baru
Langkah 2 – Membuat Objek Awal
Buatlah sebuah objek Rectangle, atau apa saja yang pada dasarnya bisa dipilih dari salah satu objek tool yang ditandai pada gambar dibawah ini
Gambar 2 : Memilih Objek Tool
Misalkan kita memilih Rectangle Tool (M), setelah itu tarik persegi pada Layer.
Pastikan bahwa Fill dan stroke memiliki warna yang sama dan keduanya tidak dalam keadaan Nonaktif.
Gambar 3 : Memasukkan Rectangle Objek Ke Layer
Langkah 3 – Mengubah Objek ke 3D
Pada langkah ini, kita akan langsung membuat Efek 3D pada Objek tersebut.
Klik Effect pada panel atas, lalu klik 3D > klik Extrude & Bevel…
Gambar 4 : Membuat Efek 3D pada Objek

Langkah 4 – Mengatur Rotasi Objek
Kemudian pada langkah ini akan keluar kotak dialog baru (3D Extrude & Bevel Options) seperti pada gambar dibawah ini.
Pastikan anda melakukan Centang pada Preview yang ada disudut bawah kiri. (Nomor 1)
Gambar 5 : Menampilkan dan mengatur rotasi Objek
Setelah melakukan Centang Preview (Nomor1), lalu anda bisa mengubah posisi rotasi objek tersebut, dengan cara menggerakkan Kotak  yang ada pada Lingkaran seperti pada gambar diatas (Nomor 2).

Atau dengan cara lain, pengaturan rotasi bisa dilakukan secara manual dengan memasukkan nilai atau besaran angka pada setiap kotak sudut yang disediakan, seperti gambar dibawah ini.
Gambar 6 : Mengatur Rotasi Objek Manual
Langkah 5 – Mengatur Kedalaman & Ketebalan Objek
Pada langkah selanjutnya ialah mengatur Ketebalan extrude / Kedalaman Extrude
Pengaturan Ketebalan Extrude atau dimensi bisa diatur melalui textbox Extrude Depth yang ada pada option Extrude Bevel. (Perhatikan gambar dibawah).
Masukkan besaran nilai yang anda inginkan untuk mengatur ukuran ketebalan / kedalaman.
Gambar 7 : Mengatur Ketebalan Objek
Langkah 6 – Mengatur Siku Objek
Pada langkah ini sekaligus kita juga bisa mengatur siku yang diinginkan terhadap objek, anda bisa memilih tipe tipe siku seperti contoh dibawah ini ;

Caranya dengan pilih salah satu yang ada pada Chekcbox Bevel, kemudian Klik “Bevel Extent Out”. (disebelah Height / Nomor 2 pada gambar).
Gambar 8 : Mengatur Jenis Siku pada Objek
Pengaturan siku siku ini diperlukan disaat saat tertentu, seperti membuat objek, kasur, bantal, dan lain lain yang sikunya berbentuk.
Setelah selesai, Tekan OK

Sekian Tutorial Singkat ini, semoga bermanfaat dan tentunya dapat menambah ilmu refrensi bagi anda.
Terima kasih.

Salam Blogger.


Monday, August 3, 2015

Lomba Desain T-shirt Niagahoster #unlimitedhosting

flamingosolution.com | Seperti judulnya, blog sedang mengikuti Lomba Desain T-shirt Niagahoster #unlimitedhosting yang diselenggarakan oleh salah satu Penyedia Domain & Hosting Terbesar di Indonesia yaitu Niaga Hoster Niaga Web. (www.niagahoster.co.id)

Anda juga bisa mengikutinya dengan persyaratan yang diberikan pada link ini ;

Berdasarkan Persyaratan persyaratan lomba yang diselenggarakan , Blog ingin mencoba memenuhi dengan membuat beberapa hasil karya Desain T-Shirt yang bisa dilihat dibawah ini.

Model Pertama (Kejutan Niagahoster)
Model 1 Desain T-Shirt Niagahoster
Deskripsi Model 1 (Kejutan Niagahoster)

1. Niaga (tulisan Putih)
Tulisan "Niaga" dibuat menjadi berupa ukiran yang wadahnya menyerupai besi//sejenisnya.
Bermakna bahwa kata "Niaga" adalah suatu "bentuk keuntungan" yang terukir kokoh ditempat yang tepat.

2. Hoster (Tulisan Biru)
Tulisan "Hoster" dibuat hampir sama dengan tulisan "Niaga" , namun memiliki perbedaan antara warna, yang mana warna pada hoster (biru awan gelap) menandakan kesejukan.

3. Kotak (dibelakang "Niagahoster")
Tanda Kotak dalam gambar tersebut adalah, suatu tempat/ wadah yang telah disediakan untuk menampung jenis pelayanan terbaik yang akan diberikan.

4. Tulisan (dalam kotak)
Tulisan didalam kotak pada gambar bermakna sebagai pelayanan yang diberikan oleh Niaga Hoster.
Sengaja dibuat menjorok keluar, seakan pelayanan tersebut siap untuk diberikan dan dinikmati oleh pengguna luas.
Kata kata yang digunakan dalam model 1 adalah beberapa alasan mengapa memilih NiagaHoster.

5. Cahaya Kotak 
Seperti halnya cahaya bermakna untuk menerangi, begitu juga pelayanan (Tulisan dalam kotak) adalah sesuatu yang betul betul bermanfaat bagi calon pengguna.

Berikut mockup kedalam T-Shirt Model 1
Model 1 Mockup Desain T-Shirt Niagahoster

Model Kedua (Kejutan Niagahoster Simpel)
Model 2 Desain T-Shirt Niagahoster
Deskripsi Model 2 (Kejutan Niagahoster Simpel)
Overall hampir sama dengan deskripsi model pertama, hanya saja, dalam model ini, lambang awan tidak iikutsertakan, agar terkesan lebih simple dari sebelumnya.

hasil Mockup kedalam T-shirt Model 2
Model 2 Mockup Desain T-Shirt Niagahoster

Sekian Ulasannya, adapun #model Desain berikutnya akan segera menyusul.
Terima kasih.

Salam Blogger.

 

© 2013 Flamingo Solution. All rights resevered. Designed by Templateism

Back To Top