Thursday, August 13, 2015

Tutorial Lengkap Cara Membuat Objek 3 Dimensi di Illustrator

9:43:00 PM

Flamingosolution.com | Bagaimana kah membuat suatu objek 3 Dimensi Diilustrator?.

Dalam dunia desain grafis, tentu sudah tidak asing lagi dengan yang namanya 3 Dimensi.
Tidak hanya dalam modeling atau animasi, bahkan dalam dunia desain grafis berbasis Vector pun kerap sering digunakan tehnik yang satu ini, seperti pada Adobe Illustrator, CorelDraw, Ink Scape, dll.

Namun untuk artikel ini blog hanya ingin memaparkan langkah membuat 3D pada Illustrator.
Dalam Illustrator, pembuatan objek menjadi 3D dibutuhkan membutuhkan beberapa langkah yang paling dasar.

Berikut cara / langkah langkah membuat objek 3D di Illustrator.

Langkah 1 – Membuat Layer Baru
Buka illustrator anda terlebih dahulu, dan buat layer baru.
File > New atau tekan Ctrl + N (Ukuran Terserah Anda)
Gambar 1 : Membuka Layer Baru
Langkah 2 – Membuat Objek Awal
Buatlah sebuah objek Rectangle, atau apa saja yang pada dasarnya bisa dipilih dari salah satu objek tool yang ditandai pada gambar dibawah ini
Gambar 2 : Memilih Objek Tool
Misalkan kita memilih Rectangle Tool (M), setelah itu tarik persegi pada Layer.
Pastikan bahwa Fill dan stroke memiliki warna yang sama dan keduanya tidak dalam keadaan Nonaktif.
Gambar 3 : Memasukkan Rectangle Objek Ke Layer
Langkah 3 – Mengubah Objek ke 3D
Pada langkah ini, kita akan langsung membuat Efek 3D pada Objek tersebut.
Klik Effect pada panel atas, lalu klik 3D > klik Extrude & Bevel…
Gambar 4 : Membuat Efek 3D pada Objek

Langkah 4 – Mengatur Rotasi Objek
Kemudian pada langkah ini akan keluar kotak dialog baru (3D Extrude & Bevel Options) seperti pada gambar dibawah ini.
Pastikan anda melakukan Centang pada Preview yang ada disudut bawah kiri. (Nomor 1)
Gambar 5 : Menampilkan dan mengatur rotasi Objek
Setelah melakukan Centang Preview (Nomor1), lalu anda bisa mengubah posisi rotasi objek tersebut, dengan cara menggerakkan Kotak  yang ada pada Lingkaran seperti pada gambar diatas (Nomor 2).

Atau dengan cara lain, pengaturan rotasi bisa dilakukan secara manual dengan memasukkan nilai atau besaran angka pada setiap kotak sudut yang disediakan, seperti gambar dibawah ini.
Gambar 6 : Mengatur Rotasi Objek Manual
Langkah 5 – Mengatur Kedalaman & Ketebalan Objek
Pada langkah selanjutnya ialah mengatur Ketebalan extrude / Kedalaman Extrude
Pengaturan Ketebalan Extrude atau dimensi bisa diatur melalui textbox Extrude Depth yang ada pada option Extrude Bevel. (Perhatikan gambar dibawah).
Masukkan besaran nilai yang anda inginkan untuk mengatur ukuran ketebalan / kedalaman.
Gambar 7 : Mengatur Ketebalan Objek
Langkah 6 – Mengatur Siku Objek
Pada langkah ini sekaligus kita juga bisa mengatur siku yang diinginkan terhadap objek, anda bisa memilih tipe tipe siku seperti contoh dibawah ini ;

Caranya dengan pilih salah satu yang ada pada Chekcbox Bevel, kemudian Klik “Bevel Extent Out”. (disebelah Height / Nomor 2 pada gambar).
Gambar 8 : Mengatur Jenis Siku pada Objek
Pengaturan siku siku ini diperlukan disaat saat tertentu, seperti membuat objek, kasur, bantal, dan lain lain yang sikunya berbentuk.
Setelah selesai, Tekan OK

Sekian Tutorial Singkat ini, semoga bermanfaat dan tentunya dapat menambah ilmu refrensi bagi anda.
Terima kasih.

Salam Blogger.


Ditulis oleh

Flamingo Solution | Media Informasi Seputar Teknologi dan Seni Visual

0 komentar:

Post a Comment

Mari Saling Berbagi, Membangun dengan memberi kritik, saran jika ada yang kurang jelas, dan tentunya Komentar yang tidak mengandung hal NEGATIF, SARA, BERBAU PORNO GRAFI.
Salam BLOGGER

 

© 2013-2019 Flamingo Solution. All rights resevered. Designed by Templateism

Back To Top